[TBC]Void Reaver 就是送的!好多不能水下的工会都在打

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[TBC]虚空掠夺者(Void Reaver)战术指南

原文:http://www.bosskillers.com/cgi-b ... ide&guide_id=50
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掉落:http://www.wowwiki.com/Void_Reaver#Loot
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介绍
虚空掠夺者是风暴要塞中25人团队RAID副本中的三个前期BOSS之一,你必须干掉这些BOSS才能见到凯尔萨斯·逐日者。比起Al'ar和HighAstromancerSolarian,虚空掠夺者相对容易很多,在有足够人完成风暴要塞的钥匙后,应该尽早尝试,因为它的掉落相当棒(T5的肩膀+一个随机史诗装备)。

概要和准备
拉房间里的小怪相当有挑战性,而且杀起来也费时间,他们每小时重生一次。虽然小怪在引到BOSS后并不会连带引到,但是还是建议在尝试BOSS之前清光他们,对于尝试学习阶段的团队尤其如此。

对于一个优秀的团队来说并不需要太多消耗品,但是如果你的团队在虚空掠夺者激怒前还是没有能干掉它,DPS职业可以考虑合剂和各类药剂。

团队组成
这场战斗依赖于优秀的坦克和强力的DPS,当一切都满足的时候,治疗压力并不会很大。

推荐采用四个坦克,他们必须是防御/野性天赋以尽一切可能吸引仇恨。6个治疗就足够了,尤其对于一个有暗牧为DPS提供治疗的团队来说。对于近战DPS来说很不幸,虚空掠夺者又是一个对近战很不利的战斗,因为它有360度全方向攻击技能。带着近战DPS既增加了治疗的压力,又降低了团队的DPS,不过由于激怒的时间并不紧张,团队还是可以带两个近战的。萨满的图腾可以为这场战斗带来很多便利,建议至少带两个萨满。

BUFF
所有基本的BUFF都要用上:韧,野性,小鬼,强化命令怒吼都应该用上以提高HP,特别是对于那些要承受重击的近战DPS。对远程使用魔法抑制可以降低奥术球带来的伤害。为坦克配备萨满会有很大的优势,因为风怒图腾能够帮助制造更多的仇恨。而宁静之风图腾则对于高仇恨职业(一般来说是暗影牧师)会大大有益。如果圣骑士不足的话,优先给远程拯救/智慧祝福,优先给近战王者/力量祝福。

技能
虚空掠夺者会在战斗开始10分钟后激怒,有大约450万HP。

重击
重击是一个持续三秒的范围攻击,对18码范围中的目标造成每秒1350-2250点伤害,这个技能的冷却时间为12秒。

奥术球
奥术球是随机第二目标攻击,虚空掠夺者随机选中一个队员并释放一个奥术球,这个球有很长的飞行时间,队员可以在发射后逃离那块区域。当球落地后,在20码距离内造成4675-6325点伤害,并使得区域内的队员沉默6秒。在虚空掠夺者肉搏范围内不会被奥术球所选中,这个技能每隔3秒发动一次,他们并不会追踪队员,只是落在队员被瞄准时所处的位置上。

击退
击退是一个对于当前MT施放的单次攻击,把目标打飞小一段距离但大量降低仇恨,击退的冷却时间是30秒左右。

战术

开怪
虚空掠夺者站在房间的西侧,入口的对面,从房间的中间可以激活它,让一个猎人对MT施放误导开怪。使BOSS来到房间的中间,其他所有人散开围站成一个圆圈。

站位


红点:坦克
黄点:近战
绿点:治疗
蓝点:远程

站位非常基本,坦克把虚空掠夺者保持在团队的中心,与此同时5个小队以圆形分散站开,所有人应该保持自己技能的最大距离,以留出足够的空间来躲避奥术球。

战斗进展
这场战斗并没有不同的阶段,100%到0%的战术都是一致的。虚空掠夺者被坦克在中央,所有人尽可能保持满血,好在最大6300点伤害的奥术球或最多6750+伤害的重击下存活。但还是要记住,目标是要最小化这两种攻击所造成的伤害,因为他们都可以很容易跑开来躲避。由于BOSS的击退减低MT仇恨,副T会在某个时刻接手,然后再随着击退失去仇恨,在有四个坦克的情况下,第一个坦克应该可以有足够的时间在第四个坦克失去仇恨后接上手(译者注:和BWL中的勒什雷尔相似),坦克的循环将持续至虚空掠夺者死亡,注意BOSS是免疫嘲讽的。

各职业评论

坦克
所有战士坦克应该在战斗中保持命令怒吼和挫志怒吼,当做副TANK时,要尽最大可能建立仇恨,保持站在重击的范围内,以获得足够的怒气来转化为仇恨。

治疗
将所有人的HP尽量加满,如果一个远程DPS吃了奥术球,或近战遭到重击,在尽量短的时间内把HP加起来以保证他们在下一次攻击中存活。时刻关注MT和副TANK,虽然虚空掠夺者的肉搏攻击并不高,但所有坦克都受到重击带来的高伤害,而且必须在10秒内加满以承受下一波重击。留心坦克间的仇恨转换,并把治疗重心及时调整至当前MT。

尽快跑动以躲避奥术球,否则不但会受到大量的伤害,而且接下来6秒的时间内你也无法治疗,使得坦克陷入危险。在奥术球发射前,虚空掠夺者会把目标转移到目标身上几秒钟时间,时刻关注目标的目标,并在发现BOSS瞄准你的时候立刻移动,由于施放速度很慢,你有足够的时间跑开,特别是你站在最大距离治疗时。

圣骑士应该随时准备对吸引了仇恨的远程施放保护祝福。

DPS
作为一个近战应该尽量减少承受重击的伤害,特别是团队中近战较多的时候,两次重击间隔里你有10秒的DPS时间,重击的间隔在12-15秒,这样你有2-5秒来跑开18码距离,当重击停止后,跑回来继续10秒攻击。

作为一个远程DPS职业,需要在被奥术球瞄准后立刻跑开,如果你被打中,不但会受到大量的伤害,而且也因为沉默而失去了6秒的DPS时间。除非你立刻获得了治疗,否则尽快绷带自己回血。在奥术球发射前,虚空掠夺者会把目标转移到目标身上几秒钟时间,并在发现BOSS瞄准你的时候立刻移动,由于施放速度很慢,你有足够的时间跑开,特别是你站在最大距离攻击时。

对于高仇恨职业,特别是暗牧来说,仇恨会是个大问题,所以千万要小心,在治疗你被奥术球击中的同伴时也会增加你的仇恨。如果你引到了仇恨,记住BOSS是不能被嘲讽的,所以要尽快跑到房间的中央,并期望能得到保护祝福或者坦克能把仇恨拉回去,在可以使用降仇恨技能时毫不犹豫得使用。每当技能冷却时,猎人应该假死,术士应该灵魂碎裂,法师应该隐形术。

没有必要用宠物,因为他们会在第一波重击中很快死掉。
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因为需要4坦克2盗贼,如果需要的话可以有一个猎人洗生存猎人,另外一个射击猎人强化猎人标记。 直接可以带来

300 * 6+ 200*2 的强度提升。

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打天空这个BOSS是需要一点配合的 近战的跑位非常重要 不过还是需要有FARM GRUUL+MAGT才去打 我们具备这个条件 但是最近考试放假什么的 人员不齐

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FARM GRUUl 是必需的

FARM MAG 我觉得不必要,

老版本的时候, 很多人都是建议水下1,2 天空一,然后才mag的。

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解决tank和治疗的问题再说吧。
这个问题在down水下12和mag的时候就有。最近尤其明显了

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应该是解决放假期间后备人员不足的问题吧?

就光缺治疗和坦克么?

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其实3个tank就够了近战可以抗着打,我们就是这么打掉的。

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忘了说了盗贼的斗篷可以抵抗boss的aoe伤害。

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