帝国时代十二定理

撰写本文的主要目的是为了让大家了解即时战略游戏的一些基本原则,因为很多站点喜欢研讨一些极端的战术或是一些无关痛痒的细枝末节。虽然开局的建造顺序或是RUSH的战术也很重要,但是本末倒置,一味地追求这些东西无法真正地提高你的游戏水平。我想这篇文章对很多喜欢即时战略的朋友,特别是喜欢帝国时代的朋友会有很多帮助的。毕竟绝世高手还是少数的。:)


∷ 定理一:一味防守等于死亡
  即时战略游戏的一条至理名言就是:进攻!进攻!!再进攻!!!你不能让你的对手左右你的想法。在帝国时代中,好战的性格将让你获胜!让你的对手被你牵着鼻子走而不是你被你的对手牵制!如果战场的主动权在你的对手手中,可以说你已经失败了。经常性的进攻可以牵制你的对手,让他在意你的一举一动,让他随着你的兵力的移动而调兵谴将。一旦你控制了地图上的兵力平衡,你就控制了整场比赛。让你的对手为防御你而手忙脚乱,对手忙于防御,就无暇顾及进攻。条顿、拜占庭、高丽等的防御是最强的,但是再坚固的盾也有弱点。最好的结局就是你绕过对手的马其诺防线,直捣对方的老巢!
  以最快的速度进攻,随时随地进攻!
∷ 定理二:农民是上帝
  在帝国中,农民是最重要的单位!所有优秀的玩家都知道将对手赶上绝路的最好办法不是破坏他的建筑,也不是消灭他的战斗单位,而是切断他的经济来源-消灭他的农民!这是你在游戏中的主要任务。在游戏初期,在农民,资源,基地附近布置置一些防御-箭塔、木栏、围墙、城堡或其他建筑将很有效地保障你的经济来源。为了防止对方偷袭到你的后方,不要吝啬建造保护大后方经济来源的这些钱。
∷ 定理三:侦察第一
  我不知该如何形容侦察在帝国中的重要性。 你要不停地侦察对方,追踪他的每一个动作,不要让他逃出你的视野。这样你就可以从容地正确地组织你的进攻,发现对方的弱点并调整自己的战略战术,攻击对手的弱点,出其不意。如果你的对手知道你掌握了他的一举一动,他的战略防线就将近崩溃了。如果没有侦察,当你高兴地带着n只骑士和无数长枪、农民冲进对手的家里时,你也许会发现对方有成群的兵力或是城堡恭候着你。那时,你瞠目结舌也无济于事了。我的观点是,信息是帝国中最强有力的武器。知己知彼,百战不殆!
∷ 定理四:农民不嫌多
  理论上,一般兵农的比例是2:3。比如人口上限为200时,你的农民人数要在80-120左右。尤其是使用游侠等贵重兵种时,农民人数要尽力争取到120个以上。这是你发展经济的目标!稳定的经济来源要靠一定数量的农民来保持!当你的采集资源的农民数量直线下降时,你的经济下降幅度将是几何级的!在很多例子中,经常有大量的农民在建造任务完成后就呆在那里偷懒。一般来说,让3个农民专门负责建筑的建造和修理比较好。不要让你的采矿大军分心,这样你才用强有力的经济实力做后盾!有钱才是爷,这在帝国里也是适用的。
∷ 定理五:保护你的分基地
  不知有多少次我眼睁睁地看着对我分基地里的农民在对手骚扰下无助地徘徊躲避。当你在开分基地时,先作好防御!在分基地正常运转前一定要保证基地的安全性。调动你一半的兵力来防守你的分基地都是值得的。因为分基地是你的经济来源!没有了钱,你就什么事都做不了!一般主基地的防御都做得比较好,所以你大可放心将兵力投入到分基地的防御中去。分基地和主基地一样重要!
∷ 定理六:兵营多,兵才多
  很多新手只造一个兵营,一个铁铺,或是一个城堡来生产他的部队。这样的出兵速度可想而知。一个兵营多少钱?175,这是个什么概念?大约相当于1-2个步兵或箭兵的价格,这么便宜的东西不多造简直就是浪费!步兵营、箭房、马房、炮车厂各五个以上……这样你才能迅速地组建自己的战斗力量,才能迅速出对抗兵种。在消耗战中无法及时补充兵力就意味着你采集的资源将耗费在建造你的墓碑上。
∷ 定理七:有钱不用,过期作废
  很多玩家在游戏中被对手打败的原因就是有太多的资源闲置了。他们无法迅速地将采集来的资源利用掉。你必须随时随地让你的闲置资源保持在一个很低的水平!试想一下,假如双方的资源采集速度差不多,一方只剩下20总量,一方还有1000多,那胜利是属于谁的呢?假如你的闲置资源开始多了,不要让它闲着,造更多的兵站,更多的战斗单位,或者升级,或者开分基地去。帝国里没有银行,你的钱放在那里没有任何利息。有钱不用,过期作废!
∷ 定理八:扩张!占领资源!
  即时战略游戏里经济是很重要的东西。一片资源根本不够,资源采集速度慢,数量也无法满足军事扩充所需要的经费。所以,扩张!占矿!在中期,你至少要有2个分基地在运作,。一张地图上的资源是固定的,你不占,你的对手就会去占,这样,你的发展就比你的对手要落后了。落后就要挨打!不要在发现主基地里的农民都傻呆呆地楞着时才想到去开分基地。越早开分基地越好,当然是在你有兵力保护分基地的前提下。一般你在升上城堡时就要着手准备去开分基地了。
∷ 定理九:兵种操作、运用特殊科技很神奇
  在帝国里大群的部队不一定可以让你取得胜利。以一当十在帝国里也是有的,各大高手尤其是王潇在这方面很有心得。有了这些,帝国里才有如此多变的战术和如此大的魅力。Xx海有什么可怕?四两博千斤才强大!在双方兵力旗鼓相当的情况下,适当运用控兵技术将帮助你获得更多的胜利机会!曾经见一高手运用兵种操作调动敌人,将几倍于自己的敌人消灭掉。世界第一高手koven更是控兵之王,以少量兵力即可化解强大敌人绵绵不绝的攻势,此等功力非我辈能及也。
∷ 定理十:升级让你的作战事半功倍
  帝国里很多单位在升满级后的攻击力或是防御力将比最初的增长30-70%!强兵对弱兵,轻松搞定!造2个升级建筑,同时升级攻击力和防御力!尽早将你的主力兵种升到最高级,这样在双方的肉搏中你就可以占据优势。升级不光要升攻防,很多特殊能力的升级也十分重要。
∷ 定理十一:快捷键一定要用
  这点我想大家应该很理解了。鼠标点击远远比不上按键盘的速度,左右开弓才能更好地操作你的部队,并且在你战斗的同时可以指挥后方继续不停地生产。合理的运用编队,熟练地使用每个项目的快捷键,这是打好帝国的关键。
仔细阅读快捷键一览表将十分有助于你在游戏中收回那些在屏幕与控制面板上的图标之间移动所耗费的时间。
∷ 定理十二:熟悉你使用的每一种单位的属性
  在帝国里,不同的单位攻击判定是不一样的。也许你会发现用长枪兵的打骑兵、战象很有效,但是打步兵、箭兵却十分的软弱无力。为什么?因为每个单位受攻击的判定不一样,攻击的判定也不一样。另一个例子就是火枪兵攻击力虽然有16,但是在打击建筑时仅有4!所以熟悉每一种单位的属性,可以生生相克,事半攻倍!

∷ 定理十三:看帖不回的严重鄙视!!!!!!
     看帖不回的小心在游戏里,开局找不到羊,就算找到了也被人偷走,找不到猪,就算找到了也要至少付上一个mm的代价才拉回家。 11~

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