/ P% ?# o* {5 ? j: G/ F 丁磊没有理由不高兴。2006年,《梦幻西游Online》和《大话西游OnlineII》最高在线人数再创新高。目前,网易游戏已占据国内网游市场最大份额,成为国内自主研发和自主运营能力最强的网络游戏厂商。 3 W9 a# j" W: D: C, l7 p& R8 } b+ e0 [9 M
更进一步的消息是,对于新开发的3D游戏《天下贰》的市场前景和它对玩家的吸引力,网易非常有信心。同时,在2006年第四季度,《大话西游III》的开发也取得了重大的进展,即将在今年第二季度开始内部测试,并于第三季度公开测试。 9 ~1 e2 e$ a7 M. c- T( o0 A
1 e' D7 ]5 O) \. J: u) Q7 P% m4 f 显然,对在线网络游戏的专注是网易未来几年转型的重要方向。不过,丁磊并没有打算把鸡蛋放在同一个篮子里。在开发和升级游戏的同时,网易仍然不忘巩固其作为国内门户网站三甲之一的江湖地位。 8 |$ n9 m' f% q' z: ?. Z
. K, }4 }3 p' k2 Y7 l M 网易COO董瑞豹表示,网易的门户包括邮箱、博客和内容频道等,2007年不仅会加大内容更新,还会进行更多整合,网易的优势就在于技术。另外网易还会推出搜索服务,有利于提高广告收入。针对视频内容,目前网易还没有具体计划,但是会逐渐把视频内容整合进现有内容中。一手抓游戏,一手抓门户,网易的转型路径看来已经昭然若揭。, C% ~$ }4 v; i1 G1 l7 T9 T