周五文明战报(纯文字无图版)

周五进行了2V2+1的对战,可惜当时战况太激烈,忘了复制图了。不过靠我仅次于小飞的文采,相信大家还是能够领略到昨晚那场远古时代的史诗般的战争。

首先感谢提供场地者

交战方名单。8king(埃及)和CQ(俄罗斯)一方。QQQ(罗马)和XQ(波斯)一方。另有S,一定要加入,看他可怜,大家就让他进了,作为中立方,用希腊。不过事后证明此人剑术了得,竟然终结了这场战争。

闲话休叙。开战。8king和CQ在地图中央,QQQ和XQ在右侧,S在左侧。首发科技奔hunsbandary,因为埃及的特殊兵种战车需要马。结果阴差阳错,马竟然在CQ那里。当时8king立志做一名马贩子,征五万民工修路连通第笔斯和莫斯科的商路。后来证明这个职业没有前途,因为规则不允许贸易。当时我汗呀。。。

既然埃及没有马,那么出战车的重任就落到CQ身上了,俄罗斯举国开始养马。公元前2038年,俄罗斯终于生产出二万战车。本来想把QQQ派来窥探我方情报的两个小武士杀了,没想到小武士且战且退,人有马快吗?战车一路向前,竟然发现QQQ在我们旁边造了一个副城威尼斯。两个小武士此时正好退到城里。当下8king和CQ一商量,决定开日。4力战车果然不是吃素的,公元前1840年,我方攻陷威尼斯,发觉里面女人都抛光了,CQ很生气,立马宣布屠城三日。

俄罗斯兄弟这么飙撼,我们埃及人也不是光会做木乃伊而已。无奈周围没有铜,炼铁术还在研制中,无法生产斧男。只能以弓箭手支援前线。当前方传来克城佳报后,马上派一万弓箭手和俄罗斯战车队一齐远征敌方首都。另外派信使TT像敌方传达三城自暴的血书。TT回来后透露了一个情报。希腊人在我左侧蠢蠢欲动,有所图谋,其国君S狡诈成性,假以时日,必留大患,建议应该远征荡平希腊。可惜当时我方一时杀得性起,大军直指罗马和波斯波地斯。

公元前1700年,埃及弓箭手和俄罗斯战车在地方边境成功会师。当时我方决策先打波斯。进入波斯国境后,发现首都旁边就有一个铁矿,敌城有矛兵和弓箭手守城。没有剑男,城是打不下来了。但是可以去拆矿,只要切断敌军的铁的供应,我方就能立于不败之地。果然,配合我的弓箭手,我方混合部队成功站上铁山,阻止了城中守军的进攻后,顺利拆掉铁矿。此时波斯只能生产防守型的3力弓箭手,如同废人一个。我们改打罗马。留下少量战车在波斯境内打家劫舍抢民工,由于抢来的民工回家干活路途太远,此时8king显露出暴君本色,当CQ问抢来的民工怎么办?8king眼都不眨,曰“杀之”。顿时波斯境内方圆百里,民工皆毙,剩下活命的也逃入城中,无法干活。不过XQ也奇怪,你怎么造了那么多工人啊,怪不得要亡国,光造工人帮你开发奢侈品建造寝宫养你的嫔妃,不造军队怎么能行。看来XQ也属荒淫之君,各位当戒之。

此时埃及已经连通了离城五百里远的铁矿,开始批量生产斧男。同时俄罗斯已经开始生产6力马,感觉胜利就在眼前。没想到前方探马来报,罗马旁边发现铁矿,更恐怖的是,罗马近卫军已经出动了,本来要去踩铁矿的战车也被近卫军日了。此时8king判断罗马近卫军数量不会很多,以我方斧男加6力马的组合可以成功拆掉铁矿,于是组成联合军团后攻罗马。事后回想,也许当时进攻孱弱的波斯会是更好的选择,因为波斯有两个城,副城很容易打,那么只要攻下首都,我们打下三城,就算赢了。而且能够诱使罗马近卫军出来救,我们可以在半路进行野战,可能效果更好。实战选择进攻罗马,兵临城下之后发现,QQQ已经爆出八万罗马近卫军。近卫军有8力,斧男加成后才7力半,6力马更加不行,我方大败,退守境外。

此时俄罗斯和埃及各造了一个副城,科技已经出到construction,8力象兵开始量产,攻城车也已经出动。而敌方虽然守住了,但是科技落后太多,城也比我们少,接下来我们冲机械,出叉叉弓箭手,应该是近卫军的克星。战争还很漫长。可是S竟然偷偷集结了5万战车,2万6力马,趁我方主力远征之际,撕破中立国的伪装,悍然向我方发动侵略。莫斯科虽然有两万象兵,但是寡不敌众,竟然沦陷了。战局至此,我方强烈谴责S不顾国际道义的卑劣行径,他这种行为必然会遭到历史的审判和人民的唾弃。我方遂关机休战。

总结:两次文明对战我方都取得先取一城的优势,不过优势后的大局观判断有明显失误。文明是一款很讲究战略的游戏,一次决策的失误就会葬送之前所有优势,所以还要好好磨炼。下次战报力争做到图文并茂。谷得,收工。

谷得,你将功补过,再去发展一个。下次我们打3v3。

PS:最新发现,可以贸易。昨晚其实CQ把马送我就行了。我就能出埃及UU,只不过送了我之后CQ就不能出马战车。反正只能一家用,除非有两个马资源。

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原帖由 BaroqueCiv 于 2008-3-9 02:36 发表


有人说了,胜者为王...:snicker:


你哪一次胜了呀?下次规定回合数算分数,省得每次都没结束,大家都在YY。

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