Originally posted by FEEDER at 2003-12-22 07:22 PM:
从发接发开始,就主动对对方的网前或腰部进行有效控制,迫使对手起高远球,为自己创造进攻机会,一旦得手,连续进攻。所以网前和腰部的控制是创造进攻机会的关键,哪一方进攻机会多,取胜的可能性越大,当今的男子双打单靠防守是难以取得最后的胜利的。从第一局开始直到最后结束,几乎全部围绕着网前和腰部的控制与反控制的争夺,全场在这一部分占优势总比例多的一方,就是最后的赢家.



理论上是对的!

但是具体问题还得具体分析:我平时打球,有时也学着人家在接短发球时,就放短(一般还能放过网),逼迫对方起高球,于是俺就高高兴兴地在网前准备封网了,哪知后面的兄弟一个平高(我们这打不了高远),得,俺只得又退回去了!亦或后场进攻不强,反倒被对方接杀时一个平抽斜角,反而被动了!

就咱们这帮xd里后场进攻大多都不是很强!我觉得比较强的:老蔡,张定峰,
张影军(印象中,上次光当裁判了,没怎么顾的上看),feeder(印象中,不过好象封网比较多),jj狗狗进攻也不错,就是跳杀杀得有点平,呵呵!
但是防守水平普遍都不错(可能和进攻不强也有关),所以大家比赛时一般还是比的是谁的失误少!
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Originally posted by yonex at 2003-12-23 20:04:
哪知后面的兄弟一个平高(我们这打不了高远),得,俺只得又退回去了!

所以,不到万不得以我在后场是决不给高球的,否则就把主动权送给了对手,防守毕竟比较吃力.后场老是给高球不得分的话会影响队友情绪的.

Originally posted by yonex at 2003-12-23 20:04:
feeder(印象中,不过好象封网比较多),jj狗狗进攻也不错,就是跳杀杀得有点平,

杀球一直是我的一个心病 xinsui.gif,以前的教练说我肩部的关节没有打开放松,影响最后的发力,正在想办法解决中.所以没有办法embarassed,只能以打前场为主.
jj狗狗跳杀比较平是因为他上手的击球有一个小小的多余动作,先下再上,击球的时机有一点点晚,双打可能以前打得比较少,跑位还是有一点问题,单打的痕迹很明显.bushuo.gif
两个张很厉害yes.gif,受过训练的毕竟不一样.

[ Last edited by FEEDER on 2003-12-25 at 02:56 ]

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呵呵,我两个缺点就是
1。放了小球以后习惯性的后退(想回中场)
2。回头看ZYJ怎么打。
第二点主要是对于双打意识不够,有的球不知道应该是我接还是他接,自己虽然让过了,就怕他也不接,所以光顾他而忘记自己回位和看对方跑位了。

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Originally posted by jiejiedog at 2003-12-24 05:24:
1。放了小球以后习惯性的后退(想回中场)

决不后退,封对方回球的直线,同时防对方勾对角,上次比赛这一点我控制的比较好blush.gif,对方放网后就后退想抢攻我回的高球,我简单回放原来的那一点就得分了.

Originally posted by jiejiedog at 2003-12-24 05:24:
2。回头看ZYJ怎么打。
第二点主要是对于双打意识不够,有的球不知道应该是我接还是他接,自己虽然让过了,就怕他也不接,所以光顾他而忘记自己 ...

你在前场,如果对方回的是较短的球,比如腰部,球过了你的身后就不要管了,但要向场地的另一边移动,把路线让开,准备换位,因为如果队友回直线短球或直线平抽,他正好上前控制,他如果回斜线短球或抽球,那正好在你的控制范围,己方没有空档.如果回的是高球就很简单了.
还有一点,如果对方回的球很刁,打在两人的结合部, 先起动的接,不能起动了又不接,那队友是无法反应的,防守时对方杀己方的中路,原则上处于对角线的队员接.中路杀中路,就没有办法了,抢吧!
不知道你有没有看我们四人的双打,我和ZYJ对EXIL和张定峰,都是第一次配对,但几乎没有发生抢或让球和位置重迭的情况,跑位比较顺畅,所以速度都打起来了,来回也多,体力消耗明显大.

JIEJIEDOG以你的单打技术和身体素质yes.gif打好双打是很容易的事情,大家一起加油吧!

[ Last edited by FEEDER on 2003-12-24 at 15:43 ]

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Originally posted by exil at 2003-12-23 19:24:
和我以前的搭档也试过轮攻,三拍一换,第三拍打直线,打完直接上网,前面的那个后退准备进攻.但是实战的时候很少打得起来,对方防守不好的话三拍之内就被扣死或者封死了,水平高的他从不一味给后场,进攻的质量稍微差一点 ...

我的理解,轮攻不是一种预先的约定,杀几拍后换,而应该是根据对手的回球由前场队员发动,比如说,如果防守方接杀回球个个到底的话,对我们业余爱好者来说是不可能把轮攻打起来的,因为不可能有那么快的步伐,动画中,是因为红方接第一拍杀球时回球不到位,只到3/4的地方,所以白方在杀第二拍时,前场队员让开进攻路线,红方接第二拍杀球时回球只到半场,所以让白方形成轮攻姿态.但下一个红方的防守回球路线比较经典,要学一学.


那些连接都可以正常打开,我试过了,可能是内存不够吧.

[ Last edited by FEEDER on 2003-12-25 at 03:12 ]

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Originally posted by FEEDER at 2003-12-24 14:33:
你在前场,如果对方回的是较短的球,比如腰部,球过了你的身后就不要管了,但要向场地的另一边移动,把路线让开 ...

对极,以前这一点没有注意.

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Originally posted by FEEDER at 2003-12-25 03:07 AM:
动画中,是因为红方接第一拍杀球时回球不到位


动画里红方发球者(甲)接杀质量不高,第一拍没有回到底线,杀球的白方(甲)原地起跳再杀,红甲回得更短,白甲上前一步扑杀.但是这时不明白他为什么不直线再杀红甲,而是杀红乙.红乙反应很快,回球质量很高,搞得白甲后退有点仓促,无法继续杀球,只好快吊网前.最后一球又是红甲回球正好在白乙面前被白乙轻松起手杀死.我觉得就这个球的回合来看,红甲是个祸害.

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Originally posted by FEEDER at 2003-12-24 03:33 PM:
如果对方回的球很刁,打在两人的结合部, 先起动的接,不能起动了又不接,那队友是无法反应的,防守时对方杀己方的中路,原则上处于对角线的队员接.中路杀中路,就没有办法了,抢吧!

这两点极正确,上次比赛的时候你怎么不早说?害得我和TREE一个劲抢球,特别是对方打在我们结合部的时候.我们两的站位也有问题,不够开,都往中间挤,抢得不亦乐乎.

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