一个美国骨灰玩家的资料片测试报告

升到70级的过程中
  +从60-70级的任务中你可以收获900G
  +到目前为止,我觉得游戏设计人员设计了足够多的任务来避免无聊的重复SOLO(很不错)
  +血量的上升相比现在的血量/等级程度来说幅度要大多了,结果我现在用的是纯DPS的天赋都能拥有7000的血量。
  +大部分任务都是可以SOLO的(话说MIAOM今天晚上帮人做任务和开地图很忙,哦错了是E大)
  +地狱火堡垒(外+内)由东瘟疫和西瘟疫大小的地图组成。(好大。。)
  +原始的16格行囊目前没发现有提升。
  +出现20格的背包了。
  +在ALPHA的时候,要升1级(不靠休息奖励)需要大概9小时。
  +你刚到70级的时候也许还穿着7件T3,但放心,1个月的RAID副本生活后你会换得一件都不剩。
  +你能再买一个额外的银行空格了(才加这么点)
  +钥匙扣的大小似乎还是现在的这两个等级,以后会不会有更大的出现还不清楚。
  
  崭新的装备
  +装备贬值现在非常明显。你开始玩1到2个小时内就能把T0.5套装给替换掉了。
  +任务给的蓝色奖励要比你曾经的那些副本里的职业套装好一些(或差不多),而那些职业套现在和绿色装差不多了。
  +低等级任务给的垃圾绿现在和MC/BWL等级的装备的属性加成差不多。AQL等级的话也不过是难些的任务或是高等级的怪的掉落,NAXX等级的装备则是稍微需要去5人副本努力下就可以拿到了,当然现在刚到67级的不少人都还在穿T3,因为耐力加成还不够(T3的耐力比较多),但我到70的话还会穿几件T3呢?说实话,单纯堆属性的情况下最多3件吧。如果为了套装奖励可能多一点。新的装备太。。。猥亵了?(的确样子都不咋地,现在外域到处是难看的高属性人物。。。),特别是那属性(很棒的。。)外加,现在很多皮架都是专门加AP+敏捷这种组合方法。
  +65级的蓝色任务奖励是60-62的DPS的单手武器。
  +估计在68-70级的时候才需要更换NAXX等级的装备。
  +我已经换掉了7件装备了,大部分都是很老的那种(古拉巴什矮人摧毁者,迅击戒指,黑龙之爪等等)
  +最初的2个副本实在很容易,而且它的掉落和BWL等级的差不多。
  +但一个地狱火堡垒(外围)最后BOSS掉的治疗项链是克苏恩掉的那个属性的85%
  +如果是暗伤装你估计一开始就得换。我用一个绿色的任务奖励就把我的耳语秘言腰带换掉了。
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暴雪公司一向以游戏的平衡性出名,我比较放心。别的游戏就不好说了。

就算现在已经无数次的内侧和玩家测试,资料片一推出肯定还是有需要修改的地方,不过估计都是些细小的环节。整体的平衡性暴雪应该不会让我们失望。

到时候估计又得每个星期都得下载新补丁了。。

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很想知道的是从60到70的升级速度,担心的是,引进如此之多的新道具,新技能,新天赋,会不会对目前游戏的平衡性造成影响,一个RPG的寿命往往因为如此而缩短,等待这方面的报告。。。。

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加了

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原帖由 solidsnake_gs 于 2006-10-18 13:49 发表
一个字--倒.......

楼上加我们qq群了么

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一个字--倒.......

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原帖由 solidsnake_gs 于 2006-10-18 01:22 发表
FS还真有水元素......


是呀,而且火法的最终天赋龙息也是比较牛的。。。扇形火焰伤害+困惑3秒。。整个一个 MC里的地狱犬。=。=|||

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FS还真有水元素......

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这个帖一定要顶!

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