CS各种 参数设置

SERVER(服务器)用指令

banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1 设定是否自动踢人
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250 贴图分辨率
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
mp_falldamage 1 会不会摔伤
mp_flashlight 1 是否使用手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_logfile 1 开不开纪录文件
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果
mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
mp_roundtime 3 设定每回合的时间
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
nightvision 0 夜试镜能否使用
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
status 列出玩家IP编号等
sv_aim 0 是否自动瞄准
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
sv_password 密码 进入游戏的密码
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远


[ 本帖最后由 晒月亮的拖鞋 于 2007-3-15 14:07 编辑 ]
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在cs中按键盘左上的^健,出来控制台,输入sens后按Tabb健会自动完成1个命令,然后输入一个数字从1-7左右,就是你准心的移动速度,数字越大越快,数字太大会头晕哦..

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不是开的速度 而是打开放大后 准星移动太快了

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你是说开镜的速度快么..? 1.5还是1.6呢..?

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awp开镜之后速度有点快 怎么能改一下

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以上参数设置多适用于老版1.3和1.5..

部分功能在1.6已经失效..

感兴趣的可以自己摸索,赫赫..

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录像类命令
  首先你必须拥有CS
  激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
  hl.exe-console-gamecstrike-condebug
  此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
  如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
  进入游戏,并正常开始一场游戏
  当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
  recordfilename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem
  demos.........................循环播放使用startdemos命令播放的录像
  listdemodemoname.............列出录像信息
  playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem录像
  playvol9.....................设置录像回放次数
  removedemodemosgmt..........移除录像中设置的片断位置
  setdemoinfodemosgmtinfo....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
  startdemos....................循环播放一段录像
  startmoviefilename...........播放一段录像
  stop..........................停止录像
  stopdemo......................同上
  swapdemodemosegseg.......交换录像中两处片断位置
  imedemodemoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
  appenddemodemoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
  removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
  edgefriction2............3D画面方面的东东
  hpk_maxsize0.5...........在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
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  秘技,sv_cheats1(developer1)时才能使用以下指令

  impulse101...............加16000元
  god......................无敌模式................(试不出来)
  lambert-1.01...........看到人们在黑暗中发亮
  notargetx...............使计算机玩家忽略你的存在..(...没用)
  noclipx.................穿墙模式................(试不出来)
  cl_backspeed999.........加快后移速度
  cl_forwardspeed999......加快前移速度
  cl_sidespeed999.........加快侧移速度
  gl_zmax0................可看及射穿墙壁
  gl_zmax100..............看穿墙壁
  gl_zmax3600.............让墙壁恢复原状
  sv_clienttrace9999......超级自动瞄准
  clienttrace0000.........切回手动瞄准
  givespaceweapon_awp......得到ArcticSniperRifle
  GIVE物品名..............取得物品................(试不出来)
  GIVEWEAPON_武器名.......取得武器...............(试不出来)
  武器名称如下:
  GRAPPLE
  KNIFE
  PIPEWRENCH
  EAGLE
  M249
  SNIPERRIFLE
  DISPLACER
  SHOCKRIFLE
  SPORELAUNCHER
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远程遥控


先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ........................... 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick ...................... 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx .......................... 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid ............................ (看bannd id)
rcon restart ........................... server地图重玩
rcon say ID: ........................... server talk
rcon say xxxx .......................... 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status ............................ 看Info
rcon users ............................. 看所有人资料
rcon writeip ........................... 将Ban掉的ID存入server
rcon writeid ........................... 将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP ........................ Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码 ..................... AMD登入密码


在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg檔, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg。这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满

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玩家用参数


adjust_crosshair ......................... 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1 ..................................... 设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1 ......................... 允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1 ....................... 允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1 ..................... 允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30 ............................ modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X .................................. 有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0 .................................. 此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1 .................................. 和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1 ........................... 设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1 ................... 设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20 ......................... 上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50 ..................... HUD的颜色(RGB)
dm 1 ..................................... 设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar ................................ 显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0 ............................ 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X ................................ x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar ................................ 关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0 ........................... 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0 ......................... 快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys ..................................... 显示自己的CD-KEY信息(CS没效)
kill ..................................... 自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0 ............................... 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
Listmaps ................................. 显示server的地图排程
Listplayers .............................. 显示大家的编号与姓名
maps 开头 ................................ 列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50 ............................ 子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50 ........................ 烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字 .............................. 换名字,活着的时候才能用
nightvision .............................. 开关夜视镜
r_speeds 0 ............................... 以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0 ............................... 强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500 ................................ 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1 ............................. 是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1 ............................. 换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0 ......................... 观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0 ....................... 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1 ..................... 图形化选单开关
sizedown ................................. 缩小屏幕
sizeup ................................... 放大屏幕
timeleft ................................. 让你知道还有几分钟换地图
version .................................. 显示版本信息
vote 编号 ................................ 对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名 ........................... 玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X ............................ 鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio ................... 设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping ..................................... 显示Server ping client值
pingservers .............................. 显示Client ping server值
net_graph x .............................. 打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x ........................... 工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192 ....................... 工具的大小
volume 0.8 ............................... 调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000 ......................... 设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000 ....................... 背景音效音乐之音量大小
disconnect ............................... 离开游戏,保持在CS console状态
exit ..................................... 离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit ..................................... 离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect ................................ 不离线直接重组联机
retry .................................... 离线并重新联机
connect IP ............................... 联机到指定Server


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console本身


developer X ............................. X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist ................................. 列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear ................................... 清除console上的文字
scr_conspeed 600 ........................ 设定console文字卷动速度


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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明

cl_himodels 0 ........................... 0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2 .......................... 0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0 ........................ 30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52 .............................. 100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20 ............................ 300,最大同时显示贴图
hisound 0 ............................... 1,高质量声音
loadas8bit 1 ............................ 0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 ................................. 0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0 ................................. 0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0 ............................. 1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1 .................... 1,下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1 ....................... 3,人物动作更平滑
gl_round_down 1 ......................... 3.
setinfo "ah" 0 .......................... 1.
setinfo "ghosts" 0 ...................... 1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0 .................. 1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1 ..................... 0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0 ............................. 0
gl_picmip 0 ............................. 2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0 ....................... 1,显示武器

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