经典重温: 新仙剑奇侠传(电视剧纪念XP版)



厂商:寰宇之星

出厂日期:2005年








[ 本帖最后由 hddfjl 于 2007-4-24 17:23 编辑 ]
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大学时候的事情了,记得当时是从校园网下载的

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我貌似用过fpe2003,难道是盗版??

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FPE2001..
没有再新的了好像

不过现在出补丁修改器的速度 实在是很快..

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修改器老牌的FPE还是不错的

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当年的dos游戏 俺们都用pctools.exe 前两天发觉被作为一个病毒的名字了....

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我怎么不知道老版有这个bug....仙剑1我从来不修改的

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8过偶是个迷宫狂人,除了迷宫里不能存盘外,还是超有乐趣的

如果玩过幽城幻剑录的迷宫的话,就发现仙剑的迷宫已经比较仁慈了

想当年为了练级,一个迷宫不惜跑几遍。仙三更甚,为了回去拿个东西,咬着牙跑了两遍锁妖塔,后来就刀枪不入了,嘿嘿

还有一个对新仙剑的期待就是音乐方面。老版的音乐非常动心,可因为dos版的关系,没办法下载,可是新仙剑的音乐貌似并没有满足偶的愿望

不过老版仙剑一个bug就是经验值是驻在内存里的,所以升级前可以多次读档砍同一个妖怪。偶从来是个老老实实靠实力升级的人,利用bug爽归爽,可多少是作弊的感觉,但是不用吧又觉得亏,这也是偶期望新仙剑完善的一方面。当然了,俱往矣,偶现在什么也不奢求了
两只虫虫 两只虫虫 跑得快 跑得快 一只不吃肉肉 一只不吃菜菜 真奇怪 真奇怪

◢██◣◢  这位同学,你的灵魂现在比大西洋还遥远。

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仙剑3的弊端 在问情篇里淋漓尽致了..就是 走不完的迷宫..
而且突然转变的3d可爱造型 也让很多仙剑拥护者有点惊艳

DOS仙剑 在当时的游戏 机器背景下 是比较完美的 要说支线 其实也有 比如那个超级bt迷宫打风雷火土水神 可以学到法术
貌似之前一些灵葫咒之类 也是需要支线的...

话说回来 发展 总是无奈的 游戏的全面3D化 网络化 故事情节的思维枯竭让现在的rpg只能在视觉效果 操作性上加强 而之间的内涵发展 肯定及不上电脑芯片的发展速度的吧...

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