呵呵,明天起床就去看信箱....^_^
对了,鱼兄,你们有没有照张合影?有的话就发给我一张...
下次遇到Chirs的时候坚决不拿刀在他面前晃,今天早上和他比刀,输的叫个惨啊......

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Originally posted by schliffkopfweg at 2004-5-29 05:19 AM:
呵呵,明天起床就去看信箱....^_^
对了,鱼兄,你们有没有照张合影?有的话就发给我一张...
下次遇到Chirs的时候坚决不拿刀在他面前晃,今天早上和他比刀,输的叫个惨啊......



哈哈哈哈哈~~~~
那你还没碰到xixi呢~~~~~
我和xixi拼刀
1:20·~~~~~

周六晚上9:00

[ Last edited by 西湖一条鱼 on 2004-5-29 at 11:00 ]
做猪有什么不好?

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周六还是周日?你把我给弄糊涂啦...^_^
哇...这么厉害,下次见到xixi,俺就把刀扔了...

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鱼辛苦了,我不懂服务器,服从组织安排。。。

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现在正式比赛都用1。6啦,你们为什么还建个1。5的服务器呢?
这样不利于你们今后比赛啊!


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Originally posted by wo at 2004-5-29 12:05 PM:
现在正式比赛都用1。6啦,你们为什么还建个1。5的服务器呢?
这样不利于你们今后比赛啊!


slow兄说得对
但是现在很多人没有cdkey
我建立1。6很多人上不了
等到大家都有cdkey了
我可以10分钟内把服务器换到1。6

还是多谢建议~~~~~~~~~~~
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mapcycle.txt

用来控制地图的循环:

aim_amp_usp
de_chateau
de_nuke
de_piranesi
de_aztec
de_dust2
de_cbble
de_dust
de_prodigy
cs_office
cs_italy
de_inferno
de_train
aim_ak_colt
awp_map
fy_iceworld
de_clp_mill
cs_deagle5

其中de_chateu, de_piranesi 和 de_clp_mill 是比较新的图,
最后一个就是现在wcg常用的比赛图 clan_mill.这几个地
图比较大,适合10v10。如果大家不喜欢,我可以删掉。

cs_deagle5是一个专门的练习eagle的地图。设计的不错。
aim_map_usp是usp的练习图,地形设计的也还可以。
aim_ak_colt就不用说了。

另外sk队公布的训练图,
如果大家觉得有必要,
我可以上传到server上,
但是这些sk的训练图最多适合3vs3。
通常用来1 on 1 或者 2vs2的,所以现在我还没有弄上去。
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server.config

前面的是我设的数值
后面是解释以及WCG的官方数值
如果有对其中任何参数有疑问或者意见
写在这里
我会继续修改

mp_maxrounds 0 最大局数,当双方开战的总局数达到多少时换地图,0表不限制

mp_timelimit 30 最大时间,地图开始多少时间后换地图,以分钟记

hostname "#Team.4Ev3R | Training Server" 服务器名字

sv_password cs1234 进入服务器的密码

sv_maxrate 35000 限制网络传输的资料最大值,最大25000,WCG比赛设置 25000

sv_minrate 1000 限制网络传输的资料最小值

sv_maxspeed 320 移动的最大速度

pausable 0 玩家是否可以暂停游戏

sv_cheats 0 是否允许作弊

sv_aim 0 是否允许自动瞄准

mp_flashlight 1 战术手电是否允许使用

mp_footsteps 1 是否有脚步声

mp_falldamage 1 高出落下伤害

mp_autokick 5 睡死几局后自动踢出玩家

allow_spectators 1 是否允许旁观

mp_freezetime 3 每局开始时的买枪冰冻时间,以秒记,WCG 7

mp_roundtime 3.5 单局的时间,以分钟记

mp_buytime 1 可以买枪的时间,以分钟记,WCG 0.25

mp_c4timer 35 C4的爆炸时间

mp_startmoney 800 起始钱数

mp_forcecamera 2 死后视角,0,自由移动,1,只能跟在玩家身后,2,固定不动

mp_forcechasecam 2 死后视角,0,自由移动,1,只能看第一视角,2只能看队友第一视角

mp_fadetoblack 0 死后黑屏,WCG 1

mp_friendlyfire 1 友军伤害

mp_tkpunish 0 杀死队友惩罚,即杀死队友后,下一局自动自杀

mp_autoteambalance 2 自动人数调整,当双方人数差距多少时自动调整人数,WCG 0

mp_limitteams 0 一方队伍的最少人数,WCG 0

mp_hostagepenalty 10 杀了多少人质或队友后会被踢

mp_fraglimit 0 最大杀人数模式,即有人杀人数到达多少时换地图,0表无限制

mp_winlimit 0 最大胜利数模式,即某方胜利次数到达多少时换地图,0表无限制

sv_allowdownload 1 允许玩家下载

sv_send_logos 0 允许玩家上传logo贴图信息

sv_send_resources 0 允许玩家发送资源信息

sv_allowupload 0 允许玩家上传

sv_gravity 800 重力设置,默认800

mp_kickpercent 0.5 投票kick某玩家超过n%则kick,WCG 1

mp_mapvoteratio 0.5 投票换某地图的人数达n%换地图,WCG 1

sv_sendvelocity 0 设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

mp_lowlag 0 子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_decals 300 最大同时显示贴图

sv_voiceenable 1 是否允许语音通讯

sv_alltalk 0 语音通讯对象,0 则语音通讯只有队友能听到,1 则所有人能听到

log on 是否允许记录,关闭为log off

mp_logfile 0 是否开启记录文件

mp_logmessages 0 是否纪录玩家聊天内容,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

sv_proxies 3 允许接入的hltv服务器的数量

sv_rcon_maxfailures 5 试验op密码错误次数超过多少则ban ip

sv_rcon_banpenalty 5 ban ip时间,以分钟记
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HLTV

HLTV(观众服务器,允许大家作为观众观战的服务器)我正在研究。
目前我可以建立HLTV服务器
但是我不知道别人怎么连我因为我在路由器后面
我设置DMZ之后速度变慢太多没办法玩‘儿

我希望这里能有人做HLTV的服务器
除了可以让其他人观战
也可以录制整体(HLTV)demo(而不是个人demo),
录制整体demo对整个站队提高战术研究是最有效的途径

如果有人愿意做HLTV服务器的话
大家一定一起感谢~~~~~~

如果有人愿意
我会说明做HLTV服务器的方法和录制HLTVdemo的方法
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server上的地图有人说没有
我设置了可以下载但是下不了

因为目前为止只有maozedong一个人.........
所以我就不在这里上传地图了
否则影响浏览帖子的速度
maozedong你在网上找地图吧
找不到我给你发过去。

今天据说又有作弊的了
真牛逼啊你
这次我ban你
下次我ban你ip。
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