英雄使用心得2---路人炮灰英雄攻略(一)剧毒术士

随到炮灰英雄怎么办?---我的路人炮灰英雄攻略(一)剧毒术士
(rep在7950贴)

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    当你输入-random之后,屏幕上出现的是 vs、剧毒、沙王、死骑的时候,心里会有啥感觉呢。可能大家对这些英雄最深刻的印象就是,vs换来对面主力,自己被团歼;沙王穿刺,放大,有时候大放出来了,有时候大没放出来,多数情况还是被围歼;剧毒的人生理想也就是在被杀之前把大招放出来。有时候情况也许没有那么惨,但有一点是肯定的,他们常常扮演的是牺牲自我,成全队友的角色,有时候是让队友爽,有时候是被敌人爽,自己往往没有爽的时候……
    而路人局中,排除cw中的那些条条框框,这些英雄可以玩出新意来。下面我介绍一些打法相对固定、容易模仿学习,并且行之有效的炮灰英雄攻略。

1.剧毒术士
    常规打法的剧毒,最辉煌的时候也许就是一两级时依靠imba的毒标减速效果拿两个人头,或者六七级时算好对方血量,主升毒标+大招的组合招呼对方英雄,敌人满身伤残地离支,然后在一片阴影中冒出200金钱,如果对方带了tp,也许会使这样一次gank行动失败。这是游戏的前二十分钟,再往后的时刻,它一般再没有表现的机会。
    不甘寂寞的路人剧毒,也许凭借着过硬的补刀与打钱意识,farm出散夜、疾风刀,甚至mkb、蝴蝶来证明自己的存在。但这种打法是相当辛苦的,而且主动权并不掌握在自己手上,并不能稳定地实现这种打法。

    下面介绍我的打法。一般来说,剧毒是直接随出来,或者是swap的,而且你swap的话,一般也没人和你抢……这样的话,你就有700+金钱。出门买个鸡,圣殿+一组吃树出门,然后说“mid solo”。只有solo,才能使比赛的整个局面按照你的想法进行,不solo的话就不一定能够实现这一点。
    一级一般升被动技,点人很疼的,还有七秒的减速效果。二级升毒标,没毒标的剧毒实在是说不过去,而且,毒标这个技能实在是性价比很高。当然,也可以先升毒标,与队友去捡第一个符,但捡符是有风险的,说不定对面抢个加速或双倍反而把自己日了。这种险可万万不能冒,因为,你的性命很值钱,你还要去控制整个比赛的局势……
        三四五七级主升蛇杆。前四级补刀就行了,对面不找你死磕,你也不要找他们死磕。补刀也不能太差,我想无论对面是多强的线上英雄,前四级总能补个七八个兵吧。然后,如果兵线对己方有利,则继续补刀,如果兵线不利或者一般般,则开始插杆。有一圣殿,基本可以无限插杆了。杆就插在对面坡上,对方塔的射程之外,杆优先是打对方小兵,所以对面的英雄很可能很嚣张的a你的杆,这时候你就可手动控制一个杆点对面页码。一般来说,对面不会和你这些生命值很高、钱很少、经验很少的蛇杆死磕的,即使死磕也磕不过……这个时候相当轻松,不用补刀,直接a对面的兵,控制蛇杆齐射,这样,80%的钱都可以收到。如果对面英雄太嚣张或者太麻痹,或走位太风骚,就齐射他。如果齐射一轮他还没反应,你就一个毒标上去,其本上他就挂了。事实上,当对方看到一个狂插蛇杆的剧毒的时候,是很容易麻痹大意的。
    五级的时候,应该会有1000左右的钱,这个时候有很多装备可以选择。如果对面很能耗你的血,你的一组吃树早就用光了,可以考虑先出回5。这是最次的一种出法。如果对面gank能力比较强,要保命,则先出1100的球。其余的大多数情况先出虚无宝石。六级,貌似是毫无疑问点大招,可是我大多数情况下是点黄点。因为这个时候没魔放大,而且,也没有放大的必要。关于杆子的插法,越集中越好,不要摆什么八卦阵之类的。
    七级的时候有四级蛇杆,这时候大概10分钟多,第二辆车子要来了。四级蛇杆是450血,塔要砸四五下。在车子来的时候,要尽快清掉对面的兵,然后往对面塔的射程内插杆---要不断地插杆,因为塔是优先打小兵与杆的,这样的话,只要你的杆不断,那么你的车子就不会挂,就可以一直攻击到对面的塔。
    以上介绍了前七级的打法。基本上来说,这种打法可以稳定地实现,因为,你所施放的主要技能是杆,而杆的施法距离是600。这样的话,你与对手保持在1000距离左右,他是拿你没办法的。如果你连这个也做不到,只好再回去练习练习ai。只要杆插得合理,他拿杆也是没办法的。再适当地注意边路对手的情况,有人消失的情况下注意安全,也不会有危险。
   
    七级的时候,应该又有1000多块钱,第一大件出先锋盾,鞋在适当的时候买出来。这时候要考虑是否拆对方中塔。当对手有小熊猫、电魂、火枪、死灵龙等这些需要依靠中塔来完成初始积累的英雄的时候,就要首先考虑把对方中塔拆掉。如果对面只有一或两个人守塔,那肯定是守不住的,区别就是有可能塔被反补掉。反补就反补了,拿掉中塔的战略意义要大于塔钱。相反,如果己方有小熊猫、电魂、火枪、死灵龙这种英雄,则过早破掉对方中路是相当不明智的。这时候把对方中塔的血耗到三分之一左右就可以了,这样可以保证在战略需要的时候,把塔拿掉。
    也许会有这样一种情况发生,对面为了守塔,在10分钟左右的时候集结了三到四个人来守,甚至如果对面aoe比较多,或者秘法出得比较早的时候,己方的兵线反而处于劣势,自己的中塔反而受到威胁。不用怕,这个时候剧毒有相应的对策。
    有一次对面是qop 老牛 luna来中路守,老牛有秘法,老牛与luna的超远程技能经常砸在我身上耗血,并把我们的兵给清掉。我针对这种情况,出了回5、回复头巾、吃树和大血瓶来撑线。在兵线优势的时候,杆插在河道中,因为再往前走会有危险。当判断兵线即将劣势的时候,就提前在己方坡上插杆。当判断兵级极端劣势的时候,就往树林里插杆守塔。对于对面4-7级的英雄来说,积累三四个杆,对面就失去了push能力。即使有术士的地狱火,只要你做得得当,中塔他们也是push不下来的。这时候,从场面上来说,我被对方的技能放个不停,女王也找机会来拿我人头,显得己方局面相当难看。而实际上,你一个人拿全了经验,蛇杆收了大部分的钱,而对面则是没经验没钱,而且对线有三人,则说明边路最多有两人去gank,这也为边路后期英雄、或者不是后期英雄,争取了打钱的空间与时间。那一局对面三人打我打得很爽,乐此不疲,从10几分钟一直耗到20分钟才散开。散开的时候,qop已经失去了gank的黄金时期,luna也失去了完成初期积累的机会,从此就残废了……

    继续刚才的说,对面三四人守塔的情况是少见的,也是不明智的。我们现在假设把以需中塔已经推掉了,这时候去边路,这时候1100的球肯定已经有了,级别应该是7 8级,加上黄点(以后也不升毒标与被动),血量是有优势的。边路的英雄应该是4-5级,对你的杆也是没有招架之力。配合己方英雄可以干掉对方英雄后拆塔,还有一种流氓的方法,是见人就毒标大招,把人赶回家,开始拆塔。
    拆塔不能乱拆,一般要拆对方优势路的塔,比如说,你是近卫,则要先拆上塔,天灾则先拆下塔。一般来说,完成拆三个外塔是不成问题的。这时候就有了很大的经济优势,包括你和你的队友。顺利的话,在20分钟梅肯+先锋盾是没有问题的。这个时候,如果形势可能,则继续推塔。推塔的时候,让你的队友走开,去做自己该做的事。但这个时候拆塔会有危险,毕竟要过河道了。那就不要吝啬二百块钱,买两个眼,插在对手gank自己时的必经之路,这就可以保证几分钟的安全时间。另外,蛇杆本身也可以做眼睛用。

    剩下的时候要随机应变了。如果己方gank不强,而对方有后期,那就买眼封对面野,线上插杆恶心人。装备路线,一般不要做dps,因为你为队友争取了那么多时间与钱,他们也应该能成长得起来。况且,由于前期你做恶多端,把对手恶心得要吐,因此仇恨值也是相当大的。在这个时期,有先锋盾、梅肯、假腿、护腕、黄点,应该有1600的血。下面有钱再出心、挑战之类的东西就行了。团p时你会让对手后悔将火力集中在你身上。而且由于这些装备的存在,剧毒不再是个炮灰。

总结:
加点路线:被动、毒标、杆、杆、杆、黄点、杆、大、黄、黄、大、黄……
核心装备:圣殿 虚无 先锋盾 梅肯 假眼(各种性价比高的小大件)
实现难易:容易。对补刀没有要求,对面没有太好的克制方法。(相对比较怕屠夫、vs、仙女龙、pom等有远距离gank能力的英雄,但这些英雄实施gank的成功率也不是非常高)
模仿难点:对局势的理解与把握---拆哪路塔、何时在哪插眼、英雄在何时应该出现在何地?难点在于此,同样的,用此打法,也可以锻炼大局观。但如果大局观太弱,用此打法将不是恶心对手,而是恶心队友,将团队带向失败。
打法评价:路人局或低水平cw中,这种打法比常规剧毒打法更加有效,并更主动。它所发挥的作用,从空间与时间上来说都是全局性的。
实践经验:最近的十局,只输了一局---被对面屠夫、vs、pom,各种勾,各种换,各种射。

当然,我不是说这样打如何如何NB,只是客观地陈述了一种可行的或者说比以前的打法更加有效的炮灰英雄攻略。

另外,极力推荐性价比极端imba的装备:梅肯。+5属性+回血+护甲,技能群体回复250血---这比1100球加250血有更大的意义。一是因为它是群体回复,二是因为,它往往在危急的时刻使用,可以使对手的判断发生失误,从而让对方付出代价。只有魔法有富裕的英雄,不管是力量、智力还是敏捷,都可以出。
我是个好人
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水完了,说正经的,剧毒是我热爱的无耻英雄之一。不求NB,但求恶心是偶的最大成就感:D
用炸弹但求对面不敢推塔看符走路口,用尸王但求对面看着红血怎么也打不死,用剧毒就是插一大片棍子对面上都上不来

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