三国杀国战规则(包含斩首)--真人手打修正过了

本帖最后由 钟胖子 于 2012-2-6 22:48 编辑

游戏人数 :
六人即可,标准局为九人。或更多。
发身份 :
每个人发身份,抽到主公的先走,这国战里身份失去作用,所以都亮开,扣着便是被翻面,横置表示被铁索连环。
发武将:
目前我们使用的武将:包含基础包、风林火山扩充包、sp武将,不含一将成名包。
每玩家发5张武将牌,必须在其中选择2张同一势力的武将。
*扩展规则:所有人选一张武将交给右边的玩家。
*扩展规则:女生可以多发一个武将。
若出现BUG组合*,则给出组合中的任一张换为随机抽取的另一张武将。
* BUG组合
魏:司马懿甄姬。司马懿配邓艾
蜀:黄月英和诸葛卧龙、孟获配观星诸葛、刘备配观星诸葛
吴:孙尚香配孙权,陆逊配大乔
群:国战里禁玩于吉。董卓。
血量:
用两个武将的血量总和减去3. 例如3黄月英配4血姜维,起始血上限为4,即使没有掀开武将时也如此。当姜维觉醒后,上限变为3.
胜利条件 :
当场上所有的玩家均已经亮明国籍,并且仅剩下一国武将存活时,该势力所有玩家胜利。
亮武将的时机:
无论自己回合还是别人回合,玩家可以在任意自己觉得合适的时机亮明武将。
武将的性别和国籍:
1、未亮明任何一张武将身份的角色视为无国籍,无性别、无技能。
2、如果场上只有一个亮开的武将,则按照武将性别计算性别。
3、如果已亮明的2个武将性别不同,按照先亮开的武将性别计算。
奖惩:游戏中,杀死同一国籍角色立即弃掉所有手牌和装备区的牌--视同身份场主公杀死忠臣;杀死不同国籍的角色立即摸三张牌。若杀死和被杀死任意一方处于无国籍状态,则无奖惩。
武将技能冲突:
如果两个武将的技能触发条件相同,则只能发动其中一个。例如曹操配合郭嘉,如果受到了伤害,要么获得伤害来源牌,要么摸两张牌来分配给任意玩家,不能两个技能都用。
例外:同一武将技能触发条件相同。如左慈化身为郭嘉,受到伤害之后可以摸一张化神牌,再摸两张牌来分配给任意玩家。
斩首规则
有时候手气好的时候拿的都是很强的武将,这样时间会变的很漫长。为了改善这种漫长,我们使用斩首规则。
在游戏中,若角色A造成的伤害使角色B进入濒死状态,那么角色A可放弃这次伤害,"斩首"(弃掉)角色B一张已经亮明的武将;然后,角色B的体力上限变为仍存活的那名武将的体力上限(如剩下的武将尚未表明身份,则体力上限为4)、并回复1点体力。
斩首规则的备注:
1、不可斩首尚未亮明的武将(即,若上述B未亮明任何一张武将,则无法对其启动斩首规则;或,若上述B仅亮明一张武将,那么只能弃掉这张已经亮明的武将。)
2、不可斩首剩下的一名武将(即,若上述B已经被斩首过一次的话,不能把其剩下的武将也弃掉)
3、不可斩首周泰(你懂的..那个小强。)未【涅槃】的庞统。
示例:
角色:A:张角+华佗 B:郭嘉+曹操
情境:A3血,B1血;B回合,对A出【杀】,A出【闪】雷击B,判定为黑桃,B进入濒死状态,此时A发动"斩首规则"(发动"斩首规则"的优先级高于濒死求桃),选择斩首曹操。
那么:A放弃对B的伤害,B回复至1血;根据斩首规则,B再回复1血;然后,B的体力上限变为3;即此时B为体力上限为3、体力为2的郭嘉。

*扩展规则“速战速决”:最后三个人如果是3个势力乱战,为了避免游戏时间过于冗长,则强制抽点分胜负。
*扩展规格“鹏鹏杀”:由于刘鹏鹏同学作为首次被使用者而得名。只要某个玩家使用的角色死亡,其他玩家就开始抽点分胜负。游戏的重点部分只在于让某位玩家死亡。
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国太和香香,或者香香和主任,这两组都不算BUG吗

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规则我都重新改过了,大家可以看看,基本就是我们现在玩的规则
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不加上一将成名,有袁术公孙瓒?

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如果没有群雄就比较弱了

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周泰不禁吗?

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一将就算了,不然禁止武将列表又要多上很多人。周泰还好了,目前发现比较强的组合,就是周泰配孙坚,还能忍
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有趣的规则。

禁的比较多,所以游戏时间会比较长(如果大家武将都强力,一下就打死了)。

既然不能斩周泰和和未涅盘的庞统,那么蔡文姬也应该不能斩,否则真的就废了。

游戏速度取决于开将速度,应该有个开将机制,比如说第二圈要开一个武将,否则减一体力上限和1血,这样快很多。当然,第二个暗将不用开。

至于技能冲突,遗计奸雄实在没有什么问题,只要太强的几个不能同时发动就行了,不然魏国很吃亏的。

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